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沙巴克三层是攻城战专属的最中心对战场地,地形绕得很、点位要命的,凭借独一份的场景布局,成为各大团队抢破头沙巴克占领权的决胜之地,也是法师地狱火技能发挥威力的顶好的场景。很多玩家参加沙巴克攻城的时候,只关注皇宫点位的抢破头,忽略了三层地形的战略价值,导致前期组队打失利,最终错失占领沙巴克的机会。我参加过数不清次沙巴克组队打,深谙三层地形的对战技巧,今天就合一起地形特点、职业玩法,跟大家聊聊沙巴克三层的组队打玩法和战略意义。
沙巴克三层和一二层开阔地形不一样,这里通道狭窄、拐角众多、挡路的堆一堆,整体地形易守难攻,极其对路子拉扯对战、埋伏偷袭。地狱火作为法师的特色技能,在常规开阔地图发挥没多少,但在三层狭窄通道里,能打出覆盖面堆一堆的群体伤害,一眨眼往下压敌方团队整体血量,是法师组队打的最中心输出办法。很多高端组队打团队,都会专门安排好些人法师驻守三层,用起来地形配一起地狱火技能,拦截敌方进攻队伍,打乱对手进攻节奏。
在沙巴克攻城的整体战局里,三层是通往皇宫的必经之路,也是攻防双方拉扯博弈的最中心战场。攻方想要攻占皇宫、拿下沙巴克,必须先突破三层的防守点位;守方想要稳固占领权,必须守住三层通道,阻拦敌方主力推进。我以前跟随团队打攻城战的时候,三层的博弈往往决定整场战局的走向。守方会早准备在三层拐角、通道口埋伏,战士卡位守点,法师扎堆准备放地狱火,道士早准备铺毒减防,等待敌方进入包围圈,一眨眼发动偷袭,打对手打蒙了。
对于法师玩家来说,沙巴克三层是最能体现职业优势的场地。地狱火技能在狭窄地形中,伤害覆盖覆盖面无死角,好些人法师联动放技能,能形成堆一堆伤害区域,敌方战士贴脸打冲锋会一眨眼被往下压血量,压根不能近身突破。配一起火墙铺地一直有灼烧,双份的技能‌增强,能牢牢封锁通道,挡住敌方推进节奏。而战士玩家则依托挡路的卡位,用起来刺杀剑术隔位穿刺,清掉丝血敌方玩家;道士放风筝铺毒、召唤神兽抗伤,混子位团队控场,三大职业在三层地形里能形成没毛病的职业配一起。
很多玩家组队打失利,就是因为忽视了三层的战略价值,一味猛攻皇宫,忽略后方通道的防守和突破。其实只要掌控了沙巴克三层,就掌握了整场攻城战的往前冲权,进可推进攻皇宫,退可防守拖节奏。这么多年参加组队打下来,我深刻明白,沙巴克攻城从来不是就一种点位的比拼,而是整体地形、团队配合、职业拉扯的综合博弈,三层的地形优势和技能配一起性,让他成为了沙巴克组队打无可替代的最中心战场。

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