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牛魔教主是中间阶段版本登场的强力BOSS,盘踞在牛魔寺庙最最里头的专属地图,周身环绕着海量牛魔小怪,攻防属性均衡,掉落的装备材料、高级首饰,是中间阶段玩家提升战力的最中心资源。在当年的游戏环境里,这个BOSS几乎成了法师玩家的专属勋章,没毛病显出来出法师职业开荒能力的碾压优势,也定格了团队打宝的最中心职业配一起节奏。
早年组队打宝的老规矩,所有高级BOSS的开荒主力,清一色都是法师。不管是刷怪练级,还是攻坚各类副本BOSS,法师的最中心地位从来没有被撼动过,妥妥的全职业主力王者。不一样于战士前期发育慢吞吞、道士输出疲软,法师从新手期开始,升级速度就一骑绝尘,单人跑图、单刷小怪的效率远超一截另外两个职业。我最开始玩的时候,试过三个职业轮番体验,最一眼看穿的感受就是,玩法师不用熬发育期,随便找个小怪堆一堆的地图,铺上火墙就能嗖嗖快群刷,经验涨得飞快。
牛魔寺庙作为中间阶段最中心打金地图,里面的小怪数量多、刷新快,还有多层地图结构,极其适合法师的群伤技能。每次我们组队闯关牛魔教主,都是好些人法师配合,先走位拉怪,把零散的牛魔小怪聚堆,再开启冰咆哮大覆盖面清场,嗖嗖快清空BOSS周边的杂兵,为攻坚BOSS扫清障碍。道士只得要负责施毒减防、召唤神兽抗伤,战士则卡位守点、捡拾掉落物资,全程都是法师掌控节奏。这也是多年来玩家总结出的职业配一起精髓,各司其职才能贼效率打宝。
很多人觉得法师强势是职业失衡,其实不然,法师虽然开荒无敌,但短板也贼一眼看穿。单人对着牛魔教主这种高级BOSS时,身板太脆,经不起BOSS的重击,一旦走位失误,很好搞被一眨眼秒杀。所以再强势的法师,也离不开团队的配合。当年我们死规矩队长期攻坚牛魔教主,靠的就是战法道三职业心有灵犀配合,法师输出、战士抗伤、道士混子位,缺一不可。
这么多年回头再看,法师之所以能稳坐开荒王者的位置,不只是因为技能机制强势,更是因为适合了游戏的团队玩法逻辑。不管是前期练级刷怪,还是中间阶段打宝攒装备,法师的优势都无可替代,这也是当年几乎所有打宝团队,都以法师为最中心组建队伍的压根原因。

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