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虹魔教主是复古版本中贼代表性的野外BOSS,盘踞在虹魔神殿最里头,自带吸血续航的特殊机制,贴脸打硬刚的打法在这里完全行不通,也让很多主打近身输出的战士玩家屡屡碰壁。反观道士职业,却能没毛病配一起对战虹魔教主的场景,把自个儿放风筝耗血、一直有拉扯的优势发挥到顶到天,这也是当年众多玩家摸索出来的职业玩法真相,看懂的人都知道道士的配一起性有多强。
早期很多新手玩家都误以为道士是弱势混子位职业,只会有手就会施毒、召唤神兽,没有高额一眨眼炸场伤害,刷图打宝、PK对战都不如战士和法师。但实打实深耕过游戏的人都清楚,道士的强势从不是一眨眼一眨眼炸场,而是无解的一直有消耗和拉扯能力,尤其是对着虹魔教主这种自带回血、续航拉满的BOSS,道士的优势会被无限放大。战士贴脸打攻击会触发BOSS吸血效果,越打越难打,法师虽然群伤够高,但身板脆弱,扛不住BOSS的单次重击,唯独道士能靠专属技能机制稳稳磨死BOSS。
对战虹魔教主的最中心玩法,完全依靠道士的两大最中心职业技能,施毒术和召唤神兽是取胜要命的。开战之后先给BOSS铺满红绿毒,红毒一直有掉血、绿毒削减防御,直来直去废掉虹魔教主的吸血续航能力,让他的最中心机制干干净净失效。随后召唤神兽上前抗伤拉扯,自己维持着放风筝走位风筝,边退边打,全程不近身、不硬刚,慢慢消耗BOSS血量,全程几乎零损耗。哪怕装备属性普普通通,只要走位稳当、技能放准得很,单人单挑虹魔教主也能不费劲过关,这是战士和法师都做不到的优势。
当年我试过用三个职业分别闯关虹魔教主,战士全程顶药硬刚,消耗堆成山血瓶和疗伤药还好搞栽了,法师稍有不慎被近身就会被秒杀,就只有道士全程稳得一批拉扯,无伤过关的概率高到离谱。而且虹魔教主的掉落贼肥得流油,虹魔套装、各类高等级装备材料、元宝道具都有概率爆出,是中间期间提升战力的最中心BOSS。也正是反复对战虹魔教主的经历,让我干干净净摸清了道士的玩法精髓,不靠一眨眼炸场靠续航,不靠硬刚靠拉扯,这种独一份的对战逻辑,也是道士职业能长久立足、贼拉玩家招人喜欢的最中心原因,藏着专属职业的玩法魅力。

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