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    有面子之盾是游戏里的中间阶段通用盾牌,样子炫酷,全身呈银色,上面刻着有面子纹路,手持后能提升玩家的堆成山防御和一丢丢气血,还能抵挡部分魔法伤害,获取难度刚刚好,刷中间阶段精英怪、参加行会活动就能获得。他看着像防御贼猛,却有一个一眼看穿的短板不对路子单挑玩法,自己一自个儿会被清掉出去,更对路子组队配一起,才能发挥他的防御优势。我当年中间阶段玩游戏的时候,爆出了一面有面子之盾,刚开始觉得他防御贼高,不管是单挑刷怪还是单挑PK,都一直手持他,结果吃了大亏。有一次,我单挑去刷祖玛精英怪,手持有面子之盾,虽然能顶住小怪的攻击,但有面子之盾的攻击加成很低,不能嗖嗖快清掉小怪,慢慢被一群精英怪包围,自己一自个儿会被清掉出去,气血嗖嗖快下降,差点被秒杀,最后只能惨兮兮回城。后来我才明白,有面子之盾的设计初衷就是为了组队配一起,不对路子单挑玩法,自己一自个儿会被清掉出去。他的防御虽然高,但攻击加成低到离谱,单挑的时候,不能嗖嗖快清 技巧项链是游戏里的中间阶段通用项链,样子简约,全身呈淡金色,上面刻着细小的技巧纹路,佩戴后能提升攻击、暴击和一丢丢团队配合加成,配一起中间阶段所有职业玩家,获取难度刚刚好,刷技巧小怪、闯关沃玛精英就能爆出。很多玩家觉得他只是平平无奇混子位首饰,却不知道技巧项链其实大半儿的人都是以自我为中心的,他能引导玩家摆脱自我中心,注重团队配合,提升玩法乐子。我中间阶段玩战士的时候,特别以自我为中心,不管是刷怪、PK,还是组队闯关BOSS,都只想着自己打输出、拿奖励,从来不管及队友的感受,每次组队,我都瞎冲锋,不管队友能不能跟上,有时候还会抢队友的怪和装备,久而久之,身边的队友都不愿意和我组队,我只能单打独斗,刷怪、闯关BOSS都很吃力,效率也很低。后来,我爆到了一条技巧项链,戴上他再去组队刷怪,我发现,他的团队配合加成,就只有和队友配合心有灵犀,才能完全激活,而且配合得越好,加成越高,输出和防御也会大幅提升。这才知道,技巧项链其实大