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    道士是游戏里的三大职业之一,主打混子位与一直有输出,既能施毒减防、召唤神兽抗伤,又能放治疗技能为队友回血,配一起所有等级玩家,上手难度刚刚好,新手也能嗖嗖快适应,是团队中少了不行的最中心职业。很多玩家觉得道士战力低、没存在感,却不知道道士还会让自己在游戏当中有更猛烈的成就感,每一次混子位队友、打败BOSS,都能收获满当当的成就感。我一开始玩的是战士,觉得战士贴脸打猛、输出高,能嗖嗖快打败对手、清掉小怪,可玩了一段时间,我发现,战士虽然输出高,但每次PK、闯关BOSS,都只能靠自己,赢了也没什么成就感,输了还特别憋屈,后来,我就换成了道士,一开始,我也觉得道士战力低、没存在感,只是个混子位,没什么意思。可慢慢玩下来,我才发现,道士的成就感,远比战士更猛,道士还会让自己在游戏当中有更猛烈的成就感,每次组队打,我放群体治疗术,救下好些人队友,看着队友们稳得很输出、打败对手,我就会觉得特别有成就感;每次组队闯关BOSS,我施毒减防、 蛮荒魔杖是游戏里的中间阶段法师专属魔杖,样子粗糙老气,全身呈深褐色,杖身布满了细小的划痕,好像经历了数不清岁月的洗礼,主要提升法师的魔法攻击、一丢丢防御和魔法续航,战力刚刚好,获取难度不算太高,可过去刷蛮荒副本、打野外蛮荒小怪获得,他虽然只是一件游戏道具,其实在虚拟的网络游戏环境当中,他带着了很多玩家的回忆,是中间阶段法师的青春印记。我当年中间阶段玩游戏的时候,刚解开法师职业没多久,战力不算高,没有什么强力装备,每天只能刷低级小怪、做日常任务,攒着资源,心里一直想要一把属于自己的强力魔杖,直到有一天,我在刷蛮荒副本的时候,打败了一只蛮荒精英怪,爆出了一把蛮荒魔杖,这是我法师职业的第一把中间阶段魔杖,其实在虚拟的网络游戏环境当中,他对我来说,不仅仅是一件装备,更是一种陪伴。其实在虚拟的网络游戏环境当中,蛮荒魔杖虽然战力不算顶尖的,比不上后期的镇妖魔神杖和骨玉权杖,但他陪伴我度过了法师职业最难上天的时间段,我带着他