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仙人蒲扇,在玛法大陆的道士武器里算是模式塑造利器,淡绿色的扇面上画着白色祥云,扇柄是深色桃木,不仅能提升四点道术,还附带技能引导效果能让道士的施毒术治愈术召唤神兽三大核心技能形成联动,帮助玩家固定并优化进攻模式,所以这就是人们在里面更好打出来自己进攻模式的一个最为典型化的方面,我也是靠这把扇子,从杂乱施法变成了模式化作战。

我第一次用仙人蒲扇,还是个只会乱按技能的道士打怪物时,一会儿放毒,一会儿召唤神兽,一会儿又加血,技能衔接混乱,刷一只白野猪要十分钟。后来老道士跟我说:你试试用仙人蒲扇的引导效果,固定‘先毒后召再输出’的模式,别乱按技能。我照着做,先对野猪放绿毒持续掉血,再召唤神兽扛伤害,最后用灵魂火符输出,过程中只在神兽掉血多了才放治愈术。没想到,这样固定模式后,打白野猪只用了五分钟,比以前快了一倍,还省了不少魔法药。

后来我又根据仙人蒲扇的效果,开发出不同场景的典型化进攻模式:刷小怪时用群体毒+神兽清场,打精英怪时用双毒红绿毒+神兽+火符,PK时用毒+神兽牵制+治愈保自己。有次在祖玛寺庙刷一群祖玛卫士,我用群体毒先给所有卫士上毒,再让神兽冲上去,自己在后面放火符,没一会儿就清完了一群,效率特别高。反观行会里另一个道士,没有仙人蒲扇,总乱换技能模式,刷同样的卫士要花两倍时间,他试了我的模式后,说:原来有把好武器,再固定进攻模式,这么管用!

有次带新手法士刷赤月峡谷,新手总被赤月蜘蛛围攻,我用仙人蒲扇帮他:我先给蜘蛛上毒,再用神兽挡住,你放冰咆哮清,这就是我们的配合模式。新手照着配合,果然没再被围攻,还跟我说:有了典型化的模式,打起来一点都不乱,太有安全感了!现在我不管刷怪还是PK,都会用仙人蒲扇固定进攻模式,甚至把模式分享给行会里的道士,让大家一起提升效率。仙人蒲扇让我明白,游戏里的武器不只是提升属性,像这样能帮助玩家塑造典型化进攻模式的武器,能让玩家的操作更有条理,而一套好的进攻模式,比单纯的属性提升更能体现职业优势。

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