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道士升级,和战士、法师的升级方式截然不一样,道士不用像战士那样近距离拼杀,也不用像法师那样消耗堆成山魔法药,凭借召唤物混子位和补血技能,道士升级更不费劲、省心,而且续航能力猛到炸,对路子全品类的玩家,尤其是新手玩家。道士升级,这才是玩家们更顶去玩的一种贼挺带劲的类型,不费劲贼效率,还能兼顾娱乐和收益。

我当年刚玩游戏的时候,一开始选的是战士职业,战士升级得要近距离和小怪拼杀,防御不够,经常被小怪打败,还得要消耗堆成山疗伤药,升级速度很慢,玩了几天就觉得很累,差点不搞了游戏。后来,在朋友的建议下,我重新创建了一个道士号,才发现,道士升级居然这么不费劲,这才是玩家们更顶去玩的一种贼挺带劲的类型。

道士升级,最中心就是依靠召唤物和补血技能,前期召唤骷髅混子位刷怪,中间阶段召唤神兽,神兽能不费劲秒杀平平无奇小怪,还能勾过来仇恨,道士则在一边儿放施毒术、补血,不用近距离拼杀,也不用消耗堆成山魔法药,续航能力猛到炸,就算是老长时间刷怪,也不会觉得累。而且,道士升级的时候,还能顺便刷材料、打金币,一边升级一边打金,一石二鸟,体验感拉满。

有一次,我玩道士,带着神兽去猪洞刷怪,神兽勾过来小怪仇恨,不费劲秒杀小怪,我则在一边儿放施毒术、偶尔补一下血,顺便捡小怪掉落的材料和金币,刷了两个小时,不仅升了一级,还获得了堆成山材料和金币,比玩战士的时候,不费劲太多,也收获更多些。道士升级,不用拼命拼杀,不用浪费堆成山补给,不费劲贼效率、兼顾收益,这才是玩家们更顶去玩的一种贼挺带劲的类型,不管是新手还是老鸟,都能不费劲上手,享受游戏的乐子。

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