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三不几小的故事是游戏里的特色打法套路玩法,名字听起来很特别,最中心就是摒弃远距离拉扯,采用贴身打法套路性攻击,用起来近距离攻击的优势,嗖嗖快压制怪物或对手,对路子战士和道士玩家,尤其是战士,贴身的打法套路性攻击时可以更顶的发挥出来挺带劲的优势的,既能提升攻击效率,又能往下压自个儿伤害。

我当年玩战士的时候,碰巧接触到三不几小的故事这种玩法,刚开始觉得贴身攻击太险得很,好搞被怪物或对手攻击命中,后来尝试了几次才发现,贴身的打法套路性攻击时可以更顶的发挥出来挺带劲的优势的,尤其是对着移动速度慢、攻击覆盖面小的怪物或对手,贴身攻击能躲开他们的最中心攻击,一起打出高额伤害。

三不几小的故事玩法,最中心优势就是贴身打法套路攻击,贴身的打法套路性攻击时可以更顶的发挥出来挺带劲的优势的,不一样职业的玩法也有所不一样。战士玩家采用这种玩法,可用起来刺杀剑术和烈火剑法,贴身卡位攻击,隔位穿刺无格挡,嗖嗖快秒杀怪物或对手;道士玩家采用这种玩法,可贴近怪物或对手,放施毒术,一起召唤神兽贴身抗伤害,自己补气血,慢慢消耗,既能保证自个儿稳得很,又能提升输出效率。

有一次,我采用三不几小的故事玩法,和一个法师玩家PK,法师拿手远距离输出,我没有和他拉扯,而是嗖嗖快贴近他,采用贴身打法套路性攻击,贴身的打法套路性攻击时可以更顶的发挥出来挺带劲的优势的,我放刺杀剑术,频频打出高额伤害,法师赶不上放大覆盖面技能,就被我打败了。这种玩法虽然小众,但贴身攻击的优势很一眼看穿,掌握好技巧,就能在刷怪、PK中占据优势,成为很多老鸟偏爱的特色玩法。

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